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電玩游戲:東南亞互聯網領域的獨角獸企業
時間:2021/1/20 22:48:08 作者: 來源: 閱讀:7 評論:0內容摘要:25歲的扎農原本是泰國曼谷一家餐館的服務員。去年4月,由于疫情,餐廳被迫關閉,扎農也失去了工作。“在疫情期間,工作機會非常少。當我看到外賣平臺Grab招募乘客時,我就注冊了。”經過線上注冊認證和線下培訓,zanon正式成為外賣騎手。“商店會支付傭金,平臺會提供補貼。只要我努力工作接訂單,我每天可以賺幾百泰銖(一美元大約...25歲的扎農原本是泰國曼谷一家餐館的服務員。去年4月,由于疫情,餐廳被迫關閉,扎農也失去了工作。“在疫情期間,工作機會非常少。當我看到外賣平臺Grab招募乘客時,我就注冊了。”經過線上注冊認證和線下培訓,zanon正式成為外賣騎手。“商店會支付傭金,平臺會提供補貼。只要我努力工作接訂單,我每天可以賺幾百泰銖(一美元大約是30.1泰銖)”。在泰國,至少有10萬名像扎農這樣的外賣乘客。
Grab成立于2012年,是一家新加坡企業,是東南亞互聯網領域的獨角獸企業。它最初主要從事在線汽車業務,然后逐漸擴展到外賣和數字支付領域。其業務覆蓋印度尼西亞、泰國、馬來西亞等國家,近八分之一的東南亞人使用Grab提供的互聯網服務。
2020年,以Grab為代表的東南亞數字經濟呈現出逆向增長。根據2020年的東南亞數字經濟報告谷歌聯合下發通知,淡馬錫和貝恩去年12月,在東南亞網絡交易的總額超過了1000億美元,2020年的用戶數量增加了4000萬,首次超過4億。以Grab為例。去年,該公司凈利潤同比增長約70%。在過去的一個月里,Grab在泰國的月活躍用戶和訂單增加了兩倍。去年“雙十一”當天,東南亞電子商務公司賴贊達零后100秒內營業額突破1100萬美元。此外,Rezanda通過網絡直播產生的銷售額也有所增加。
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